引入概念:仿真恐龍結(jié)合機(jī)械、電子和造型美術(shù),高度還原恐龍形象,深受公眾喜愛。
展覽亮點(diǎn):恐龍會(huì)突然轉(zhuǎn)頭、擺尾巴、發(fā)出驚天動(dòng)地的吼叫,現(xiàn)場(chǎng)氣氛熱烈,非常吸睛。
互動(dòng)游戲:可以設(shè)計(jì)一些互動(dòng)游戲,增加趣味性,如喂食、騎乘、探險(xiǎn)等,現(xiàn)場(chǎng)反響熱烈。
社交媒體:恐龍形象符合年輕一代審美,極具拍照打卡價(jià)值,可以輕松走紅社交平臺(tái)。
聯(lián)動(dòng)商品:發(fā)揮想象空間大的優(yōu)勢(shì),可設(shè)計(jì)恐龍圖像周邊,像衣服、杯子、玩具等,現(xiàn)場(chǎng)銷售。
效果:仿真恐龍為商業(yè)活動(dòng)提供免費(fèi)的人氣流量;活動(dòng)為恐龍制作方帶來品牌推廣效應(yīng),雙贏。